函数名:CommonMark\Parser::__construct() 适用版本:CommonMark 1.0.0及以上
用法: 构造函数用于实例化一个CommonMark Parser类的新对象。它没有任何参数,因为在构造实例之前没有必要传递任何额外的配置。一旦实例化了Parser对象,您可以通过调用其其他方法来解析和处理Markdown文本。
示例:
use League\CommonMark\CommonMarkConverter;
use League\CommonMark\Environment;
use League\CommonMark\HtmlRenderer;
use League\CommonMark\Parser;
// 创建一个Markdown解析器实例
$environment = Environment::createCommonMarkEnvironment();
$parser = new Parser($environment);
// 创建一个HTML呈现器实例
$renderer = new HtmlRenderer($environment);
// 创建一个Markdown转换器实例
$converter = new CommonMarkConverter($parser, $renderer);
// 将Markdown转换为HTML
$markdown = "# Hello, World!";
$html = $converter->convertToHtml($markdown);
echo $html;
在上面的示例中,我们首先使用CommonMark的Environment类创建了一个环境对象,在环境对象中配置了相应的选项和扩展。然后,我们使用Parser类的构造函数创建了一个新的解析器实例。接下来,我们使用HtmlRenderer类创建一个HTML呈现器实例,并将环境对象传递给它。最后,我们使用CommonMarkConverter类创建了一个Markdown转换器实例,将解析器和呈现器作为参数传递给它。最终,我们使用convertToHtml方法将Markdown文本转换为HTML并进行了输出。
请注意,使用CommonMark解析器之前,您需要安装"league/commonmark"库。